Em desenvolvimento desde 2010, os óculos é uma tentativa da Sony de entrar em uma área dos games que volta a ganhar força nos últimos anos - óculos de realidade virtual apareceram na década de 1990 -, principalmente com o Oculus Rift, principal dispositivo do gênero do mercado e que já possui apoio de diversos estúdios e produtoras.
O aparelho tem um visor de alta definição (1080p) que fica na altura dos olhos do usuário e, quando ligado, exibe uma luz azul de LED. A empresa diz que será confortável usá-lo, mesmo para quem usa óculos. Ao virar o rosto e movimentar a cabeça, o sistema acompanha dando a sensação de que o usuário realmente está olhando para o ambiente virtual. Ele identifica a movimentação do usuário em 360º.
O Project Morpheus utiliza outras tecnologias menos populares da família PlayStation como os controles sensíveis a movimentos PlayStation Move e a câmera PlayStation câmera para capturar mais movimentos dos jogadores. Em uma das demonstrações o jogador caminhava pela superfície de Marte - demonstração feita em parceria com a Nasa - e utilizava todos os acessórios em conjunto.
Estúdios como o Epic Games (de "Gears of War") e Crytek (de "Crysis" e "Ryse") já estão desenvolvendo títulos que usarão os óculos. O estúdio Sony London, da própria empresa, trabalha em um jogo com ação submarina chamado "The Deep" e games como "Thief", lançado recentemente, terá uma versão compatível com o Project Morpheus.
Não há previsão de lançamento do Project Morpheus, que deve ganhar um nome comercial até chegar às lojas. Mais detalhes sobre o aparelho devem ser anunciados pela Sony na feira E3, que acontece em junho.Reportar Erro
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Project Morpheus é projeto de óculos de realidade virtual da Sony. (Foto: Jeff Chiu/AFP) 



